El Ayuntamiento de Madrid sigue acercando la gamificación a la ciudadanía

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El alcalde de Madrid, José Luis Martínez-Almeida, ha inaugurado el centro de experiencias Discovery Center, el cuarto pabellón del Campus del Videojuego de Madrid in Game, ubicado en Casa de Campo. En el acto también han participado el concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño; la delegada de Economía, Innovación y Hacienda, Engracia Hidalgo, entre algunos de los más destacados CEO y líderes de las compañías y entidades que conforman el Clúster del Videojuego de Madrid, junto a emprendedores y agentes del ecosistema gaming municipal y nacional.

Con la apertura del Discovery Center, el Ayuntamiento de Madrid refuerza su apuesta por el videojuego y la gamificación como motores de innovación, talento y empleo de calidad, y avanza en su objetivo de acercar estas tecnologías a la ciudadanía a través de un espacio divulgativo y experiencial. 

El Discovery Center, ubicado en el Campus del Videojuego, nace como un centro experiencial de aprendizaje y divulgación pensado para mostrar cómo la gamificación -entendida como la aplicación del diseño, las dinámicas y las tecnologías del videojuego a otros ámbitos- ya está transformando sectores como la educación, urbanismo, la salud, la arquitectura, la biotecnología o la movilidad, y cómo ese conocimiento puede contribuir a mejorar la vida cotidiana de las personas sean o no jugadoras de videojuegos.

Un centro de experiencias para descubrir el impacto del videojuego en el día a día

Durante la visita institucional, los asistentes han podido conocer en primera persona el centro y las experiencias que articulan el Discovery Center y conectan divulgación, tecnología y gaming con una clara vocación divulgativa y educativa. Además del nuevo pabellón, se ha presentado “La Experiencia”, una actividad gratuita que se compone de dos recorridos complementarios: la MIG Station, en el interior del pabellón, y la Senda Estelar, un recorrido exterior gamificado integrado en el entorno del Campus.

La Senda Estelar es una actividad inmersiva exterior basada en realidad aumentada que invita a descubrir el impacto del videojuego y la gamificación más allá del entretenimiento. El recorrido, autónomo y pensado para todos los públicos, se compone de cinco paradas interactivas y tiene una duración aproximada de 45 minutos. 

Por su parte, la MIG Station propone un recorrido interior de unos 60 minutos que convierte la visita en un viaje por el universo del gaming para descubrir cómo el ecosistema del videojuego está influyendo en la industria, en la sociedad y en el futuro de Madrid. A lo largo de seis salas, la experiencia combina divulgación, tecnología y contenidos inmersivos, culminando con una propuesta de realidad virtual. Durante el recorrido se puede jugar a algunos de los juegos que se están desarrollando en el Campus del Videojuego o conocer la labor de las empresas que forman el Clúster del Videojuego de Madrid para convertir a la ciudad en una capital para la industria del gaming.

Dos actividades integradas en el conjunto del Campus del Videojuego, sus iniciativas y pabellones, que incorpora un pasaporte digital con sellos y logros que conecta la Senda Estelar y la MIG Station, reforzando el carácter gamificado del recorrido y la interacción entre ambas propuestas.

Con la inauguración del Discovery Center, Madrid cuenta desde ya con un espacio único en el mundo para que la ciudadanía pueda explorar y vivir cómo la tecnología del videojuego y la gamificación ya forman parte de su presente, al tiempo que refuerza la proyección de la ciudad como un polo de innovación y creatividad digital.